Unidad Sistemas Computacionales


Figura 7 Juguete musical "Beatbug" © Copyright 2002-2003 MIT Media Lab
Reproducido con permiso. En los Negocios



Descargar 6.03 Mb.
Página12/22
Fecha de conversión10.12.2017
Tamaño6.03 Mb.
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   22
Figura 7 Juguete musical "Beatbug"

© Copyright 2002-2003 MIT Media Lab
Reproducido con permiso.



En los Negocios

Administración de la Cadena de Suministro

La administración de la cadena de suministro trata de administrar y dar seguimiento al abasto de materias primas, su uso en el proceso de manufactura, y la entrega de productos terminados a los clientes. Algunas aplicaciones para la administración de la cadena de suministro usan algoritmos matemáticos para mejorar el flujo de la cadena de abasto y minimizar inventarios. En esta liga puedes leer más sobre el tema de Administración de la Cadena de Suministro.



Administración de Proyectos

La información sobre el desarrollo de productos, que incluye los requerimientos del producto, horarios de trabajo, problemas del proyecto, presupuestos, y diseño de productos, requiere ser organizada y rastreada para monitorear el progreso del proyecto. Las aplicaciones de software son capaces de mantener un registro de la base de datos del producto, horarios de trabajo, y el presupuesto del proyecto, para ayudarte a sortear barreras potenciales para completar a tiempo el proyecto. En la siguiente página puedes revisar una demostración de un software de administración de proyectos provista por Microsoft.



Administración de las Relaciones con el Cliente

La administración de las relaciones con el cliente (CRM por sus siglas en inglés) es un proceso que recolecta información sobre la base de clientes, la efectividad de la mercadotecnia, y las tendencias del mercado, para aprender más sobre el comportamiento de los clientes. Un software de CRM puede recolectar información sobre datos demográficos del cliente, e investigar su comportamiento de compra, con el objetivo de predecir las necesidades del cliente e incrementar los ingresos.

Un sistema de CRM puede involucrar el uso de un "Agente Inteligente", que es un programa que recolecta información sobre el comportamiento del usuario, y adapta el contenido en un sitio Web. Por ejemplo, cuando vas a Amazon.com, el sitio puede generar una página personalizada para ti, que contiene publicidad de productos que pueden interesarte en base a tu historial de compra. Si compraste una novela de la serie de ficción infantil de Harry Potter, la página de Amazon puede anunciar otros volúmenes de Harry Potter, u otros libros sobre aventuras de adolescentes, que aún no hayas adquirido.

Puedes aprender más sobre CRM leyendo una introducción a CRM.



Ventas y Mercadotecnia a través del Comercio Electrónico

Utilizando Internet, se pueden realizar transacciones comerciales en línea a través de la red. Para permitir la realización de transacciones electrónicas, una compañía requiere software para generar órdenes de compra, requisiciones, procesar facturas, realizar material de mercadotecnia, contar con un mecanismo para responder a los clientes y procesar órdenes, así como mantener un registro del comportamiento de compra de los clientes. Además, algunos sitios Web comerciales permiten que el usuario adapte a sus necesidades un producto. Por ejemplo, la página de Nike permite que compres tenis diseñados por ti. Puedes seleccionar entre diferentes combinaciones de colores, e incluso puedes personalizar texto para que sea colocado en tus tenis.



Investigación en el Área de Manufactura

Las herramientas de simulación por computadora pueden ser usadas para diseñar productos. Por ejemplo, en una investigación sobre neumático para automóvil, una herramientas de simulación visual pueden ser utilizados para estimar las distancias de frenado de las llantas bajo diferentes condiciones de las carreteras y los patrones de rodadura del neumático. Investigadores de Pusan National University (J.R. Cho, H.W. Lee y W.S. Yoo) han utilizado simulaciones de computadora y publicado sus resultados en el artículo A wet-road braking distance estimate utilizing the hydroplaning analysis of patterned tire publicado en International Journal for Numerical Methods in Engineering. Volumen 69 Número 7.

Encuentra más sobre las aplicaciones de software para negocios.

En el Entretenimiento

Películas

Efectos especiales generados por computadora han hecho posible la creación de películas ganadoras de premios como Star Wars: Episodio II, Jurassic Park, Hombres de Negro, Jumanji, Forrest Gump, y Una Tormenta Perfecta.

En particular, Star Wars: Episodio II fue la primera película grabada totalmente con cámaras digitales. El equipo de producción ahorró tiempo y dinero usualmente invertido en rollos y procesamiento fotoquímico, utilizando cámaras digitales. Tradicionalmente, las imágenes grabadas en rollo tenían que ser digitalizadas y transformadas en formato digital para poder incorporarle efectos visuales. Las cámaras digitales facilitaron el proceso de transferencia de imágenes de la película en diferentes etapas de producción.

Puedes leer más acerca de la forma en que los efectos de las películas son incorporados utilizando tecnología computacional por Industrial Light & Magic, la compañía que creó los efectos visuales para la primer película de Star Wars.



Videojuegos

La industria de los juegos de video ha avanzado mucho desde las imágenes "pixeladas" en blanco y negro de los personajes de videojuego de los años 70's, a las simulaciones en 3-D actuales que parecen reales. Los videojuegos son sistemas computacionales, integrados con sofisticada tecnología de video, para dar vida a un mundo de fantasía en la pantalla de tu computadora. Puedes navegar en el sitio videojuego de muestra.



Música

La distribución de música en el siglo 20 ha pasado de ser de forma análoga a digital. La música puede descargarse de sitios de Internet y almacenarse en reproductores de MP3 del tamaño de la palma de tu mano. Esto sistemas ampliaron el volumen de música que puede ser almacenado y reproducido. Puedes leer más acerca de cómo trabajan los reproductores de MP3.



Fotografía Digital

Cada vez más gente está utilizando cámaras digitales en lugar de las cámaras convencionales de película. Todas las cámaras digitales tienen una computadora integrada que almacena imágenes de manera electrónica. Las imágenes pueden verse inmediatamente después de haber sido capturadas, y puede ser cargadas a una computadora o intercambiadas a través de Internet. En este sitio puedes leer cómo trabajan las cámaras digitales.



Viajes

Investigadores de la Escuela de Ciencias Computacionales, de la Carnegie Mellon University; han desarrollado un software que lee símbolos chinos y los traduce a inglés usando solamente una computadora del tamaño de la palma de la mano, que está equipada con una pequeña cámara. Encuentra más sobre la tecnología de traducción de símbolos.





Figura 9Dispositivo de traducción de símbolos

© Copyright 2002 interACT, Carnegie Mellon University
Reproducido con permiso.



Sistemas Computacionales Portátiles

Los sistemas computacionales también pueden agregarse a dispositivos que son más portátiles como un reloj de mano o un audífono. Por ejemplo, un Sistema de Posicionamiento Global (GPS por sus siglas en inglés -Global Positioning System-) puede agregarse en tu reloj de mano para ayudarte a encontrar el camino a un destino específico. Puedes leer más sobre accesorios de moda que incorporan tecnología que están siendo desarrollados por Carnegie Mellon University, y tecnología portátil desarrollada por MIT Media Lab.

Para consultar aplicaciones adicionales de los sistemas computacionales que actualmente están siendo investigados, puedes leer sobre la investigación en Carnegie Mellon University e investigación en el Laboratorio de medios de MIT.

1.3 Representación de Datos en un Sistema Computacional

Las computadoras representan datos utilizando 0's y 1's, también conocidos como números binarios. ¿Por qué las computadoras usan notación binaria en lugar de la notación decimal (usando dígitos del 0-9), que familiarmente la gente utiliza? Cada dígito, sea binario o decimal, debe ser representado por un voltaje en los circuitos de la computadora. Es fácil construir circuitos que discriminan entre dos voltajes. Podemos llamar a estos voltajes "encendido" y "apagado". Es mucho más difícil, si no es que imposible, construir circuitos que discriminen de manera confiable entre diez voltajes diferentes.



Secuencia de Lecturas:

  1. Parsons/Oja, Capítulo 1-Sección C (páginas 22-28). Objetivo de Aprendizaje: Conocer los principios básicos del hardware de la computadora y la notación binaria.


  2. 1.3.1 Bits y Bytes. Objetivo de Aprendizaje: Conocer la forma en que los datos están representados usando dígitos binarios de 0's y 1's. También, aprender sobre cómo se describe la capacidad de almacenamiento usando unidades típicas de medida, usadas a través de los años.

  3. 1.3.2 Sistemas Numéricos. Objetivo de Aprendizaje: Conocer los sistemas numéricos usados en computación para representar datos.

1.3.1 Bits y Bytes

  1. Representación de Datos Usando Dígitos Binarios

  2. Necesidad Creciente de Bytes

Representación de Datos Usando Dígitos Binarios

Una pieza de dato, como una letra del alfabeto, puede representarse usando una secuencia de dígitos binarios - 0's y 1's. Existen muchos tipos de códigos usados para representar datos de caracteres. Por ejemplo, al usar el código ASCII extendido (Código Estándar de América para el Intercambio de Información - America Standard Code for Information Interchange-), la letra "a" del alfabeto, puede representarse usando una serie de ocho dígitos binarios, "01100001." Cada dígito binario es llamado un bit. Y, ocho bits forman un byte. El código ASCII extendido usa ocho bits (o un byte) para representar la entrada de caracteres. A continuación se muestran representaciones binarias de caracteres en el código ASCII extendido.







Compartir con tus amigos:
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   22


La base de datos está protegida por derechos de autor ©psicolog.org 2019
enviar mensaje

    Página principal
Universidad nacional
Curriculum vitae
derechos humanos
ciencias sociales
salud mental
buenos aires
datos personales
Datos personales
psicoan lisis
distrito federal
Psicoan lisis
plata facultad
Proyecto educativo
psicol gicos
Corte interamericana
violencia familiar
psicol gicas
letras departamento
caracter sticas
consejo directivo
vitae datos
recursos humanos
general universitario
Programa nacional
diagn stico
educativo institucional
Datos generales
Escuela superior
trabajo social
Diagn stico
poblaciones vulnerables
datos generales
Pontificia universidad
nacional contra
Corte suprema
Universidad autonoma
salvador facultad
culum vitae
Caracter sticas
Amparo directo
Instituto superior
curriculum vitae
Reglamento interno
polit cnica
ciencias humanas
guayaquil facultad
desarrollo humano
desarrollo integral
redes sociales
personales nombre
aires facultad